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ゼルダの伝説 ムジュラの仮面 (V1.1)
※1.6.016から設定変更あり
&pgid(,ゼルダの伝説 ムジュラの仮面 (V1.1));†

タイトル : &pgid(,ゼルダの伝説 ムジュラの仮面 (V1.1));
動作状況 : Issues (plugin)
動作については特に問題なし
ロム設定†
| 名称 | 設定 |
| CPUコアスタイル | リコンパイラ |
| 自己修正コード処理法 | 高度なチェックメモリー |
| メモリー拡張パック | 使用する |
| アドバンスドブロックリンク | OFF |
| セーブタイプ | 自動検出 |
| カウンターファクター | 2 |
| コンパイルバッファを大きくする | |
| TLBを使用する | |
| レジスターキャッシュ | ○ |
| SI割り込み遅延 | |
| SPハック | |
| RSPオーディオシグナル | |
&pgid(,ビデオプラグイン);†
| 名称 | 設定 |
| Emulated Width | |
| Emulated Height | |
| Direct3D Clear Mode | |
&pgid(,オーディオプラグイン);†
&pgid(,インプットプラグイン);†
不具合†
- モーションブラーが再現されない;
デフォルトの&pgid(,ビデオプラグイン);ではオープニングのムジュラの仮面など
モーションブラーのエフェクトが使用されている場面が表示されません。
Jabo's Direct3D6などを使用してください。

左:Jabo's Direct3D8、右:Jabo's Direct3D6
- 水面跳びに失敗するとエラーが出てフリーズする
自己修正コード処理法を高度なチェックメモリーにすることで対応可能。
- 日付が変わるときのエフェクトが再現されない
その他†