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マリオカート64 (V1.1)
&pgid(,マリオカート64 (V1.1));†

タイトル : &pgid(,マリオカート64 (V1.1));
動作状況 : Compatible
動作については特に問題なし
ロム設定†
| 名称 | 設定 |
| CPUコアスタイル | リコンパイラ |
| 自己修正コード処理法 | チェックメモリー&キャッシュ |
| メモリー拡張パック | 使用しない |
| アドバンスドブロックリンク | デフォルト設定 |
| セーブタイプ | 自動検出 |
| カウンターファクター | 2 |
| コンパイルバッファを大きくする | |
| TLBを使用する | ○ |
| レジスターキャッシュ | ○ |
| SI割り込み遅延 | |
| SPハック | |
| RSPオーディオシグナル | |
&pgid(,ビデオプラグイン);†
| 名称 | 設定 |
| Emulated Width | |
| Emulated Height | |
| Direct3D Clear Mode | |
&pgid(,オーディオプラグイン);†
&pgid(,インプットプラグイン);†
不具合†
- コース上のモニタが正しく表示されない
ルイージサーキット、ワリオスタジアムなどにある走行中の画面を表示するモニタが正しく表示されません。
&pgid(,ビデオプラグイン);の設定のCopy framebuffer to RDRAMにチェックを入れると改善されます。

左:チェックなし、右:チェックあり
その他†
- 4人対戦時、一部のコースでシグナルのカウントが早い
ゲーム自体がN64実機で処理落ちするのを前提に作られているため、
処理落ちしないエミュではどうしても速くなります