- バックアップ一覧
- バックアップ を表示
- ゼルダの伝説 時のオカリナ (V1.0)/複製 は削除されています。
- 1 (2014-05-08 (木) 15:37:12)
*&pgid(,ゼルダの伝説 時のオカリナ (V1.0)); [#title]
&ref(ocarina.jpg);
>タイトル : &pgid(,ゼルダの伝説 時のオカリナ (V1.0));
>動作状況 : Compatible
動作については特に問題なし
#contents
**設定 [#setting]
***ロム設定 [#rom]
|名称|設定|h
|CPUコアスタイル|リコンパイラ|
|自己修正コード処理法|高度なチェックメモリー|
|メモリー拡張パック|使用しない|
|アドバンスドブロックリンク|OFF|
|セーブタイプ|自動検出|
|カウンターファクター|2|
|コンパイルバッファを大きくする||
|TLBを使用する||
|レジスターキャッシュ|○|
|SI割り込み遅延||
|SPハック||
|RSPオーディオシグナル||
***&pgid(,ビデオプラグイン); [#video]
|名称|設定|h
|Emulated Width||
|Emulated Height||
|Direct3D Clear Mode||
***&pgid(,オーディオプラグイン); [#audio]
|名称|設定|h
|Sync Game to Audio||
***&pgid(,インプットプラグイン); [#input]
**不具合 [#issue]
-装備画面が正しく表示されない&br;
解像度が320x240の倍数でないときは正しく表示されません。&br;
320x240の倍数のウィンドウ表示の場合は正しく表示されます。&br;
またはJabo's D3D 1.6.1の場合は正しく表示されます&br;
&ref(zelda_jabo_fs.jpg); &ref(zelda_jabo_ws.jpg);&br;
左:320x240の倍数じゃない解像度、右:ウィンドウ(320x240)表示
-サウンドがぶつぶつ途切れる&br;
&pgid(,オーディオプラグイン);の設定からSync Game to Audioにチェックを入れてください
-テクスチャが壊れて表示される&br;
プラグイン->ビデオプラグインの設定でOpenGLを試してください
**その他 [#other]