Project64では通常セーブが保存されません。
Daedalusを使用してください。
名称 | 設定 |
CPUコアスタイル | リコンパイラ |
自己修正コード処理法 | チェックメモリー&キャッシュ |
メモリー拡張パック | 使用しない |
アドバンスドブロックリンク | デフォルト設定 |
セーブタイプ | 自動検出 |
カウンターファクター | 2 |
名称 | 設定 |
コンパイルバッファを大きくする | |
TLBを使用する | |
レジスターキャッシュ | ○ |
SI割り込み遅延 | |
SPハック | |
RSPオーディオシグナル |
名称 | 設定 |
Emulated Width | |
Emulated Height | |
Direct3D Clear Mode |
名称 | 設定 |
Sync Game to Audio |
環境によって全然動作の仕方が違ってくるゲームの一つ。
鍛冶屋や朝起きるときにフリーズするなどといった障害があることがある。
エミュレーター、プラグインの色々な組み合わせで試行錯誤すべき。