#author("2019-12-29T20:04:33+09:00","","") #author("2020-09-20T21:13:00+09:00","","") *&pgid(,デザエモン3D); [#title] &ref(dezaemon.jpg); >タイトル : &pgid(,デザエモン3D); >動作状況 : Uncertain &pgid(,Project64);v2.2までは通常セーブが保存されません。&br; &pgid(,Project64);開発版(v2.2.0.9999)を使用してください。 #contents **設定 [#setting] ***ロム設定 [#rom] |名称|設定|h |CPUコアスタイル|リコンパイラ| |自己修正コード処理法|チェンジメモリー&キャッシュ| |メモリー拡張パック|使用しない| |アドバンスドブロックリンク|デフォルト設定| |セーブタイプ|SRAM| |カウンターファクター|2| |コンパイルバッファを大きくする|| |TLBを使用する|○| |レジスターキャッシュ|○| |SI割り込み遅延|| |SPハック|| |RSPオーディオシグナル|| ***&pgid(,ビデオプラグイン); [#video] |名称|設定|h |Emulated Width|| |Emulated Height|| |Direct3D Clear Mode|| ***&pgid(,オーディオプラグイン); [#audio] |名称|設定|h |Sync Game to Audio|| ***&pgid(,インプットプラグイン); [#input] **不具合 [#issue] -SRAM 96KBに対応していない&br; N64のソフトの中で唯一96KBのSRAMを搭載しているため、&br; 32KBまでしかセーブできない。&br; (Project64開発版で対応しました) 通常32KBのSRAMを1つ搭載に対して、N64のソフトの中で唯一96KBのSRAM(32KBのSRAMを3つ)を搭載している。&br; そのため32KBまでしかセーブできない。&br; (Project64開発版で対応しました)&br; 0x08000000-0x08007FFF normal sram&br; 0x08040000-0x08047FFF second chip&br; 0x08080000-0x08087FFF third chip&br; &ref(deza.jpg); **その他 [#other]