KING HILL64 エクストリームスノーボーディング
をテンプレートにして作成
開始行:
*[[KING HILL64 エクストリームスノーボーディング]] [#title]
RIGHT:※1.6.016から設定変更あり
&ref(kinghill.jpg);
>タイトル : &pgid(,KING HILL64 エクストリームスノーボーデ...
>動作状況 : Issues (mixed)
&pgid(,Project64);v2.2まではサウンドが出力されません。&br;
&pgid(,Project64);開発版(v2.2.0.9999)のチートコードを使用...
#contents
**設定 [#setting]
|名称|設定|h
|CPUコアスタイル|リコンパイラ|
|自己修正コード処理法|チェックメモリー&キャッシュ|
|メモリー拡張パック|使用しない|
|アドバンスドブロックリンク|デフォルト設定|
|セーブタイプ|自動検出|
|カウンターファクター|2|
|コンパイルバッファを大きくする||
|TLBを使用する|○|
|レジスターキャッシュ|○|
|SI割り込み遅延||
|SPハック||
|RSPオーディオシグナル||
***&pgid(,ビデオプラグイン); [#video]
|名称|設定|h
|Emulated Width||
|Emulated Height||
|Direct3D Clear Mode||
***&pgid(,オーディオプラグイン); [#audio]
|名称|設定|h
|Sync Game to Audio||
***&pgid(,インプットプラグイン); [#input]
**不具合 [#issue]
-サウンドが出力されない&br;
&pgid(,Project64);開発版でチートコードを使用すると一部の...
ROMを読み込んでからシステム->チート->□exhalatio audio hac...
**その他 [#other]
サウンドの再現性が高い[[Mupen64Plus]]がお勧めです
終了行:
*[[KING HILL64 エクストリームスノーボーディング]] [#title]
RIGHT:※1.6.016から設定変更あり
&ref(kinghill.jpg);
>タイトル : &pgid(,KING HILL64 エクストリームスノーボーデ...
>動作状況 : Issues (mixed)
&pgid(,Project64);v2.2まではサウンドが出力されません。&br;
&pgid(,Project64);開発版(v2.2.0.9999)のチートコードを使用...
#contents
**設定 [#setting]
|名称|設定|h
|CPUコアスタイル|リコンパイラ|
|自己修正コード処理法|チェックメモリー&キャッシュ|
|メモリー拡張パック|使用しない|
|アドバンスドブロックリンク|デフォルト設定|
|セーブタイプ|自動検出|
|カウンターファクター|2|
|コンパイルバッファを大きくする||
|TLBを使用する|○|
|レジスターキャッシュ|○|
|SI割り込み遅延||
|SPハック||
|RSPオーディオシグナル||
***&pgid(,ビデオプラグイン); [#video]
|名称|設定|h
|Emulated Width||
|Emulated Height||
|Direct3D Clear Mode||
***&pgid(,オーディオプラグイン); [#audio]
|名称|設定|h
|Sync Game to Audio||
***&pgid(,インプットプラグイン); [#input]
**不具合 [#issue]
-サウンドが出力されない&br;
&pgid(,Project64);開発版でチートコードを使用すると一部の...
ROMを読み込んでからシステム->チート->□exhalatio audio hac...
**その他 [#other]
サウンドの再現性が高い[[Mupen64Plus]]がお勧めです
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