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#author("2021-01-01T15:23:57+09:00","","")
#author("2021-02-27T17:41:42+09:00","","")
*不思議のダンジョン 風来のシレン2 鬼襲来!シレン城! [#title]

&ref(shiren2.jpg);
>タイトル : 不思議のダンジョン 風来のシレン2 鬼襲来!シレン城!
>動作状況 : Uncertain
&ref(https://i.imgur.com/UBIbSZ5.png);
> タイトル : 不思議のダンジョン 風来のシレン2 鬼襲来!シレン城!
> 動作状況 : Compatible

-[[Project64]]v2.3以降推奨。
--v2.2までは通常セーブが保存されません。[[Daedalus]]またはProject64v2.3以降を使用してください。
--ビデオプラグインにGlideN64を使えば概ね正常に表示させることが出来ます。
---推奨設定:[Frame buffer] → Copy video card frame buffer to N64 memory → Synchronous

''目次''
#contents

**設定 [#setting]
***ロム設定 [#rom]
|名称|設定|h
|CPUコアスタイル|リコンパイラ|
|自己修正コード処理法|高度なチェックメモリー|
|メモリー拡張パック|使用しない|
|アドバンスドブロックリンク|デフォルト設定|
|セーブタイプ|SRAM|
|カウンターファクター|1|
|コンパイルバッファを大きくする||
|TLBを使用する|○|
|レジスターキャッシュ||
|SI割り込み遅延||
|SPハック||
|RSPオーディオシグナル||

***[[ビデオプラグイン]] [#video]
|名称|設定|h
|Emulated Width||
|Emulated Height||
|Direct3D Clear Mode|Always|

***[[オーディオプラグイン]] [#audio]
|名称|設定|h
|Sync Game to Audio||

***[[インプットプラグイン]] [#input]
**不具合 [#issue]
-通常セーブが保存されない~
[[Project64]] v1.6では通常セーブが保存されません。~
[[Daedalus]]または[[Project64]]v2.3以降を使用してください。~
-通常セーブが保存されない([[Project64]] v1.6以前)
--[[Daedalus]]または[[Project64]]v2.3以降を使用してください。
&ref(shiren2_pj64.jpg);  &ref(shiren2_daedalus.jpg);~
左:Project64、右:Daedalus

-ハングする~
時々ハングすることがあります
-ハングする([[Project64]] v1.6以前?)
--時々ハングすることがあります

**その他 [#other]
-glN64 v.0.4.1を使用時、下記の爆風でビデオプラグインがエラーを起こす。~
ウルロイド系、オヤジ戦車、イッテツ戦車の出るダンジョンでは階ごとにクイックセーブ推奨。&br;
・地雷 &br;
・大型地雷 &br;
・ダイバクハツの土偶 &br;
・大砲の弾(敵味方問わず) &br;
・ビックリの壺(中身うっぷん) &br;
・ジバクの土偶 未確認 &b
-glN64 v.0.4.1を使用時、下記の爆風でビデオプラグインがエラーを起こす。&br;(ウルロイド系、オヤジ戦車、イッテツ戦車の出るダンジョンでは階ごとにクイックセーブ推奨)
--地雷 
--大型地雷 
--ダイバクハツの土偶 
--大砲の弾(敵味方問わず) 
--ビックリの壺(中身うっぷん) 
--ジバクの土偶 未確認 

*コメント欄 [#fbaa2f65]
#pcomment(,20,reply)