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*&pgid(,不思議のダンジョン 風来のシレン2 鬼襲来!シレン城!); [#title]

&ref(shiren2.jpg);
>タイトル : &pgid(,不思議のダンジョン 風来のシレン2 鬼襲来!シレン城!);
>動作状況 : Issues (Core)
>動作状況 : Uncertain

&pgid(,Project64);v2.2までは通常セーブが保存されません。&br;
&pgid(,Daedalus);または&pgid(,Project64);開発版(v2.2.0.9999)を使用してください。
&pgid(,Daedalus);または&pgid(,Project64);v2.3以降を使用してください。

&pgid(,ビデオプラグイン);にGlideN64を使えば概ね正常に表示出来ます。
&pgid(,ビデオプラグイン);にGlideN64を使えば概ね正常に表示させることが出来ます。

#contents

**設定 [#setting]
***ロム設定 [#rom]
|名称|設定|h
|CPUコアスタイル|リコンパイラ|
|自己修正コード処理法|高度なチェックメモリー|
|メモリー拡張パック|使用しない|
|アドバンスドブロックリンク|デフォルト設定|
|セーブタイプ|自動検出|
|セーブタイプ|SRAM|
|カウンターファクター|1|
|コンパイルバッファを大きくする||
|TLBを使用する|○|
|レジスターキャッシュ||
|SI割り込み遅延||
|SPハック||
|RSPオーディオシグナル||

***&pgid(,ビデオプラグイン); [#video]
|名称|設定|h
|Emulated Width||
|Emulated Height||
|Direct3D Clear Mode|Always|

***&pgid(,オーディオプラグイン); [#audio]
|名称|設定|h
|Sync Game to Audio||

***&pgid(,インプットプラグイン); [#input]
**不具合 [#issue]
-通常セーブが保存されない~
&pgid(,Project64); v1.6では通常セーブが保存されません。&br;
&pgid(,Daedalus);または&pgid(,Project64);開発版を使用してください。&br;
&pgid(,Daedalus);または&pgid(,Project64);v2.3以降を使用してください。&br;
&ref(shiren2_pj64.jpg);  &ref(shiren2_daedalus.jpg);&br;
左:Project64、右:Daedalus

-ハングする~
時々ハングすることがあります

**その他 [#other]
-glN64 v.0.4.1を使用時、下記の爆風でビデオプラグインがエラーを起こす。~
ウルロイド系、オヤジ戦車、イッテツ戦車の出るダンジョンでは階ごとにクイックセーブ推奨。&br;
・地雷 &br;
・大型地雷 &br;
・ダイバクハツの土偶 &br;
・大砲の弾(敵味方問わず) &br;
・ビックリの壺(中身うっぷん) &br;
・ジバクの土偶 未確認 &br;