F-ZERO X
をテンプレートにして作成
開始行:
*&pgid(,F-ZERO X); [#title]
RIGHT:※1.6.016から設定変更あり
&ref(fzerox.jpg);
>タイトル : &pgid(,F-ZERO X);
>動作状況 : Compatible
動作については特に問題なし
#contents
**設定 [#setting]
***ロム設定 [#rom]
|名称|設定|h
|CPUコアスタイル|リコンパイラ|
|自己修正コード処理法|高度なチェックメモリー|
|メモリー拡張パック|使用しない|
|アドバンスドブロックリンク|OFF|
|セーブタイプ|自動検出|
|カウンターファクター|2|
|コンパイルバッファを大きくする||
|TLBを使用する|○|
|レジスターキャッシュ|○|
|SI割り込み遅延||
|SPハック||
|RSPオーディオシグナル||
***&pgid(,ビデオプラグイン); [#video]
|名称|設定|h
|Emulated Width||
|Emulated Height||
|Direct3D Clear Mode||
***&pgid(,オーディオプラグイン); [#audio]
|名称|設定|h
|Sync Game to Audio||
***&pgid(,インプットプラグイン); [#input]
**不具合 [#issue]
-セーブデータが保存されない&br;
自己修正コード処理法がプロテクトメモリーになっているとセ...
高度なチェックメモリーに変更すれば保存されるようになりま...
-N64ロゴが表示されない&br;
Direct3D Clear ModeがDefault以外の値だと、起動直後のN64ロ...
&ref(fzerox_d3d8.jpg); &ref(fzerox_d3d6.jpg);&br;
左:Direct3D Clear Mode:デフォルト以外、右:Direct3D Clear ...
**その他 [#other]
&pgid(,F-ZERO X エクスパンションキット);をプレイしたい場...
終了行:
*&pgid(,F-ZERO X); [#title]
RIGHT:※1.6.016から設定変更あり
&ref(fzerox.jpg);
>タイトル : &pgid(,F-ZERO X);
>動作状況 : Compatible
動作については特に問題なし
#contents
**設定 [#setting]
***ロム設定 [#rom]
|名称|設定|h
|CPUコアスタイル|リコンパイラ|
|自己修正コード処理法|高度なチェックメモリー|
|メモリー拡張パック|使用しない|
|アドバンスドブロックリンク|OFF|
|セーブタイプ|自動検出|
|カウンターファクター|2|
|コンパイルバッファを大きくする||
|TLBを使用する|○|
|レジスターキャッシュ|○|
|SI割り込み遅延||
|SPハック||
|RSPオーディオシグナル||
***&pgid(,ビデオプラグイン); [#video]
|名称|設定|h
|Emulated Width||
|Emulated Height||
|Direct3D Clear Mode||
***&pgid(,オーディオプラグイン); [#audio]
|名称|設定|h
|Sync Game to Audio||
***&pgid(,インプットプラグイン); [#input]
**不具合 [#issue]
-セーブデータが保存されない&br;
自己修正コード処理法がプロテクトメモリーになっているとセ...
高度なチェックメモリーに変更すれば保存されるようになりま...
-N64ロゴが表示されない&br;
Direct3D Clear ModeがDefault以外の値だと、起動直後のN64ロ...
&ref(fzerox_d3d8.jpg); &ref(fzerox_d3d6.jpg);&br;
左:Direct3D Clear Mode:デフォルト以外、右:Direct3D Clear ...
**その他 [#other]
&pgid(,F-ZERO X エクスパンションキット);をプレイしたい場...
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