1.使い方

逆アセンブルの機能は、そのままの状態では使うことが出来ないようになっています。
ですので、いつものようにここからパッチをダウンロードして下さい。



パッチをあてると、「Other Utilites」の所に逆アセンブルのボタンなどが増えていると思います。


それぞれのボタンの機能は、

・・・逆アセンブルするものを決めます。左がロムから、右がデータ(多分メモリ)からです。

・・・プログラムの開始アドレスを収得し、@に表示します。これが逆アセンブルのベースアドレスに設定されます。

・・・設定されたアドレスを逆アセンブルし、Bのところに表示します。

・・・Aに表示されているアドレスをベースアドレスに直します。

・・・Aに入力したアドレスに飛びます。

・・・逆アセンブルリストのアドレスを±4h、または±100h増減させます。

・・・Cに書かれたものをサーチする、…みたいですが使い方はよくわかりません。





使い方

まずパソコンとN64をケーブルでつなげ、PAR3またはGSのメインメニュー画面にしておきます。



つぎに、ユーティリティーを起動してちゃんと接続できたか確認したあと、
「Other Utilites」のとこを開きます。



そうしたら今度は、逆アセンブルするものを決めます。
この状態(メインメニュー)の時に逆アセンブルするなら、「From Rom」にチェックを、
ゲーム起動時(からなずコードジェネレーターをON)の時に逆アセンブルするなら、「Data」に(にも?)チェックを
入れて下さい。


そうしたら、「Get Run add」ボタンをおしてみて下さい。@にアドレスが表示されるはずです。
ここまでできたら最後に、「Disassemble」ボタンを押すだけです。


どうですか?Cの所にリストがずらずらーっと表示されましたか?
こんなふうに逆アセンブルをすることができます。





私が使用していて分かっているのはこれぐらいです。




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