&pgid(,ゼルダの伝説 時のオカリナ ゼルダコレクション版 (GC));

ocarinagc_cl.jpg

タイトル : &pgid(,ゼルダの伝説 時のオカリナ ゼルダコレクション版 (GC));

動作状況 : Compatible

動作については特に問題なし

設定

ロム設定

名称設定
CPUコアスタイルリコンパイラ
自己修正コード処理法高度なチェックメモリー
メモリー拡張パック使用しない
アドバンスドブロックリンクOFF
セーブタイプ自動検出
カウンターファクター2
コンパイルバッファを大きくする
TLBを使用する
レジスターキャッシュ
SI割り込み遅延
SPハック
RSPオーディオシグナル

&pgid(,ビデオプラグイン);

名称設定
Emulated Width
Emulated Height
Direct3D Clear Mode

&pgid(,オーディオプラグイン);

名称設定
Sync Game to Audio

&pgid(,インプットプラグイン);

不具合

  • 装備画面が正しく表示されない
    解像度が320x240の倍数でないときは正しく表示されません。
    320x240の倍数のウィンドウ表示の場合は正しく表示されます。
    またはJabo's D3D 1.6.1の場合は正しく表示されます
    zelda_gc2.jpg  zelda_gc.jpg
    左:320x240の倍数じゃない解像度、右:320x240の倍数の解像度
  • サウンドがぶつぶつ途切れる
    &pgid(,オーディオプラグイン);の設定からSync Game to Audioにチェックを入れてください
  • エンディングで止まる
    エンディングになると別に用意された動画ファイルに切替えるための処理が入っているため
    N64実機やPCのエミュレーター等でプレイするとそこで停止してしまいます。
    新しいRDBで回避できますのでRDBを更新してください

その他

  • このソフトについて
    このソフトはN64カートリッジで販売されたものではなく、クラブニンテンドーのポイント交換用の景品である
    GC用ゲームソフト「ゼルダコレクション」のディスク内容からロムデータを取り出したものです。