N64エミュレーターの動作等で便利なツールの紹介
作者: Cowering
HP: https://cowering.blogspot.com/
最新バージョン: v3.14
作者: ねこかぶ
HP: http://nekokabu.s7.xrea.com/
最新バージョン: v1.07
作者: Eric Bole-Feysot
HP: https://www.romcenter.com/
最新バージョン: v4.1.1
販売元: raphnet.net
HP: https://www.raphnet-tech.com/products/n64_usb_adapter_gen3/index.php
最新ファームウェア: 3.6.0 (2018-11-06)
raphnet.netが販売するN64コントローラー変換アダプタ。v3からadvXarchという技術が導入され、低遅延化(最小3ms)、ファームウェアの更新、アダプタの調整、コントローラーや接続された周辺機器に直接アクセスする事が可能に。
Project64、Mupen64Plus用に専用のプラグインが用意されており、プラグインを選択するだけで自動的にコントローラーを認識します。設定の項目がなく、接続するだけで使用可能になります。このプラグインによりVRSやバイオセンサーなどを含むほぼ全てのコントローラ周辺機器に対応しました。
現在は公式ホームページからの購入のみとなっています。本体が $ 29.89、送料が $ 10.83(追跡サービスを選択すると$ 16.99)。支払い方法はPaypalのみとなっています。
販売元: Wish Technologies
HP:
ttp://www.wishtech.com/閉鎖
N64のコントローラーをパソコンに接続するためのアダプタ。コントローラーパック、振動パックの接続に対応している。コントローラーパックはセーブデータを読み書きする事も可能。
いくつかあるN64コントローラーアダプタのなかでも一番評価が高く、N64エミュをやるならAdaptoid必須であるといわれたほど。生産終了が発表されたあと何度か再生産されていたが2009年12月現在、販売していたサイトもなくなってしまい完全に生産終了してしまったようだ。
N64のコントローラーをパソコンに接続するためのアダプタ。Adaptoidとは違い、コントローラーパック、振動パックなどには対応していないがその分安価で購入する事ができる。N64コントローラーによっては相性問題で使えないこともあるので注意が必要である。(純正以外未対応)
G-take.com
http://www5b.biglobe.ne.jp/~g-take/
作者: Mootan
FlashManager?やUMJで有名なMootanさんが開発する同人ハード。主な機能としてゲーム機のコントローラーをパソコン用コントローラーとして使用することができるコンバーターになり、PS、NGC、SFCなどほとんどのゲーム機のコントローラーに対応しておりもちろんN64にも対応している。
氏のサイトから注文するほか、Yahoo!オークションから購入できる。
http://openuser.auctions.yahoo.co.jp/jp/user/mootanx
販売元: MAYFLASH
MAYFLASHが製造するN64コントローラー変換アダプタ。PLAY-ASIA.COMで購入が可能。
N64 Controller Adapter for PC USB (Windows PC) - Play-Asia.com
http://www.play-asia.com/paOS-13-71-6m-49-jp-70-3d9o.html
日本の通販サイトではG-take.com等が取り扱いをしている。こちらは銀行振り込み、着払いで購入が可能。
G-take.com
http://www5b.biglobe.ne.jp/~g-take/
販売元: RetroZone?
HP: http://www.retrousb.com/product_info.php?cPath=21&products_id=82
RetroZone?が販売するN64コントローラー変換アダプタ。N64本体を模したデザインをしている。販売は今のところ直販のみで送料含めて約3200円ほどかかる。コントローラーパックや振動パックに対応しているような記述がサイトに見られるが確認した限りでは対応していなかった。
販売元: Retroactive
基板上の信号を直接HDMI映像出力に変換するため画質がいいが、現在販売されていない。
販売元: PixelFx?
基板上の信号を直接HDMI映像出力に変換するため画質がいい。
WiFi?経由でファームウェアの更新ができる。
詳しくは詳細ページへ(N64Digital)
販売元: PixelFx?
pixelfxからの新しいHDMIソリューション。
N64DigitalやPS1Digitalのようにコンソールごとに専用の基板を設計するのではなく
ケーブルだけコンソールごとに用意し基板は流用する方式に変わった。
開発元: Peter Bartmann (@borti4938)
基板に直接半田付けが必要。
N64 RGBなどの作者が現在開発中のDIY RGB改造基板。
V2からHDMI出力に対応するもよう。
ファームウェアや基盤のデータはソースコードが
公開されているため自作できる。
開発元: Gamebox
ソース: https://twitter.com/GameboxSystems/status/1601011793177899008
メインの開発者が急逝されたため開発終了
https://github.com/kbeckmann/PicoDVI-N64
販売元: EON
N64のアナログAV出力端子に取り付けることで無改造でHDMI出力化できる
販売元: Hyperkin
N64のアナログAV出力端子に取り付けることで無改造でHDMI出力化できるゲームキューブ、SFCにも対応。
エミュレーターで市販のN64ソフトをプレイするためにゲームのデータ(=ROMデータ)をインターネット上などの不正にアップロードされたものをダウンロードし入手する行為は著作権法に違反するため、自身の所有するカートリッジないしディスクから自身でデータをパソコン上に取り込み(=吸い出し、ダンプ)する必要がある。
ゲームの改造デバイスだがパソコンと接続することでロムの吸い出しが可能。欠点としてプリンターポートを搭載したパソコンが必要で、吸い出しに時間がかかる。またゲームシャーク本体が製造終了しているため値段が高騰している。
本来はファミコンのエミュレーターであるが近年は吸い出し機としての側面の方が有名。USB接続で簡単に吸い出しができる。
2018年5月11日、作者が亡くなられたため販売を終了している。
FT232HとMCP23S17を用いたN64の吸出し機。ROMとSRAMの吸出しに一応対応。部品数も少なく、USB接続で高速(420KB/s)な吸出しが可能。ActiveBasic4で雑に書いたテストプログラムであるためWindowsでしか動作しない。
64drive(http://64drive.retroactive.be/ )と一緒に使用することでN64のロムやセーブデータをバックアップできる。
HP: https://retrostage.net/?product=retroblaster-mini-programmer-dumper
専用のアダプタを用意することでN64を含む各種ゲームカートリッジの吸い出しや、専用Flashへの書き込みが可能。
Miniが登場したことによりRetroBlaster? 2.0などは終売に。
64DDのディスクを吸い出すには64DD Disk Dumperを使用する。
当初は64drive専用だったがEverdrive 64、SummerCart64などでも動作するようになった。
64DDのディスクが吸い出し可能に – ねこかぶのblog 2(仮)
https://github.com/LuigiBlood/64dddump