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日本語化パッチの作り方 1

epsxe170.jpg
ePSXeが4年と9ヶ月ぶりに更新。
現在進行中で1.7.0の日本語化パッチを作成中(まだできていません)ですがついでなんで簡単に作り方なんぞを書いてみようかなと思います。

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新しいHomebrew Channelリリース

ついにHomebrew Channelの新しいバージョンがリリースされました!

  • The Homebrew Channel
  • The Homebrew Channel is a channel for launching Wii homebrew applications without the need to run the Twilight Hack first. It will list apps stored and organised on an SD card in a nice little GUI, which you can very easily customise with descriptions and shiny little .png icons all by yourself if you want. You can also launch homebrew apps via TCP (with a correctly configured PC) or USB Gecko. Both of those built in options make it extremely convenient for testing out new code, as well as a general purpose homebrew launcher. You’ve seen the video, now try it yourself!

    プレビュー版の寂しい画面から、Wiiメニューでアニメーションが
    流れるようになったり、グラフィカルなメニューからHomebrewを
    選択実行できたりWiiリモコンに対応したりと大幅に変更されています。

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    Wiiのセーブデータ

    だいぶ前からあったSegher氏のWii用ツール群。

  • Segher’s (public) Wii tools
  • 何のツールかわからなくて使っていませんでしたが
    ちょっと調べたらWiBrewに説明が。

  • Segher’s Wii.git – WiiBrew
  • * negentig — decode and unpack a disc image
    * tachtig — decode and unpack a saved data wad (data.bin)
    * zeventig — decode and unpack an installer wad
    * twintig — pack and encode a saved data wad
    * zestig — decode and unpack Wii flash images


    どうやらtachtigを使えばセーブデータを復号化してさらに
    アンパックでき、twintigで暗号化し直すことができるみたい。
    これらのツールがLinux向けなので
    (Cygwinでもコンパイルできるだろうけど)VirtualPCにUbuntuいれて
    コンパイル、実行してみました。
    wiisave.jpg
    wiisave2.jpg
    Wiiメニューなどで表示されるアイコンは
    Linuxなどで標準のppmファイルでできてるみたい。
    アイコン以外のファイルをバイナリエディタで書き換えれば
    改造できそう。

    改造コード対応のUSB Gecko v1.0 beta5リリース

    ついに改造コードに対応したUSB Gecko v1.0 beta5がリリースされました。

  • USB Gecko
  • V1.0 Beta Five (Change log)
    1. Wii Mode hooks (can hook Wii Games as well as Gamecube Games)
    2. Gamecube and Wii Cheat engine with own custom code types (upload cheat code patches Gamecube and Wii!)
    3. Cheat Engine running with debugging engine to allow realtime code edits (Run list)
    3. Upload code added to Remote debugger (can now upload binary files to running memory)
    4. Hex Mode added to debugger (Switch from Asm to HEX etc, can scroll up and down hex windows also in memory!)
    5. Wii Screen shots working
    V1.0 Beta Three (Change log)
    1. 2 x Rip speedup using a new ripper method which checksum packets on the fly.
    2. Removed flush before sending DOL files which seemed to prevent DOL’s being sent on some OS versions.
    V1.0 Beta Two (Change log)
    Add support for some drive chips which were having some problems with extraction due to reset issues