
ゼルダの伝説 時のオカリナ3D
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『ゼルダの伝説 時のオカリナ』
1998年にN64で発売されたこのゲーム。
N64のゲームの中でも名作として名高いこのゲーム。
私が一番大好きなゲーム。
この名作がNintendo3DSに移植、
本日発売されました。
one drop yoyosいろいろ
2011JN 2011ジャパンナショナルヨーヨーコンテスト
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今年もまたヨーヨーの全国大会、
2010 Japan National Yo-Yo Contestを見に行ってきました。
※5/28 写真をもう少し追加
Snes9x v1.53 日本語化パッチ
新しいWii Exploit: Eri HaKawai
スターウォーズコンプリートサーガに続き、Wiiに新たなexploitが見つかりました。
対象となるのはテイルズ オブ シンフォニア ラタトスクの騎士。
発見したのはPierre “delroth” Bourdon氏。
最初にPAL版で発見されたexploitをgiantpune氏が
USA版に移植したようです。
今のところ日本語版にはまだ対応していませんが、
作者はtwitter上で日本語版についての情報、協力を呼びかけているので
近いうちに日本語版にも対応すると思います。
Eri HaKawai
※追記
日本語版にも対応したようです
IS03用大容量バッテリー買った
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Mugen Power Batteriesから発売されているIS03用大容量バッテリー
「HLI-IS03XL」を買ってみました。
楽天: Mugen Power IS03用大容量バッテリー 2800mAh ブラック
楽天: Mugen Power IS03用大容量バッテリー 2800mAh ホワイト
Amazon: au IS03用 MUGEN POWER 拡張バッテリー HLI-IS03XL ブラック
Amazon: au IS03用 MUGEN POWER 拡張バッテリー HLI-IS03XL ホワイト
純正のバッテリーと比べ、容量が2800mAhと約2.7倍と大容量!
少し重くて分厚くなりますが一日中ガンガン使っていても
丸一日バッテリーが持っています。
そんなに使わないのなら充電なしで2~3日は持つ勢いです。
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専用電池カバーがついているものの
専用保護ケースがないので既存のラバーケースを
はさみで切って取り付けています。
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あと、今回の東北地方で起きた大震災への
募金としてPaypal経由でアメリカ赤十字に
1000ドル寄付してきました。
被災地の方、震災の被害に遭われた方の
一日も早い復旧復興 をお祈りいたします。
Project64 日本語化RDB(Unofficial RDB) v4.20リリース
Ver.4.20
・未登録ゲームの新規追加
[CA2A7444-71DAB71C-C:50] California Speed (E) (M5)
[40DFEDA0-3AA09CB2-C:50] Dragon Sword (E) (Unreleased Alpha)
[53CCAD28-AEA6EDA2-C:45] F1 Racing Championship (B)
[93A625B9-2D6022E6-C:42] Shadow Man (B)
[D21AF769-DE1A0E3D-C:42] South Park (B)
[FD6907F0-83CBC160-C:44] Starcraft 64 (G) (Beta)
[ECBD95DD-1FAB637D-C:00] Sydney 2000 (E) (Unreleased)
[80A78080-5F9F8833-C:00] Sydney 2000 (U) (Unreleased)
[6C2C6C49-9BE5CA66-C:45] Taz Express (U) (Unreleased)
[847BA4C2-1D3128F8-C:4A] IPL4ROM (J)
・設定の変更
*apply some changing from Henryxs87’s RDB
Destruction Derby 64 (E/U) Changed Linking=Off
LEGO Racers (E/U) Changed Linking=Off
Ms. Pac-Man Maze Madness (U) Changed Linking=Off
Shadow Man (E/F/G/U) Changed Linking=Off
StarCraft 64 (E/U/Beta) Changed Linking=Off
Vigilante 8 – 2nd Offense (E/U) Changed Linking=Off
[Project64 日本語化RDB(Unofficial RDB) v4.20のダウンロード]
今回は未登録ゲームの新規追加がメインです。
1964 Rom Ini For Glide64を更新されているolivieryuyu氏や
Henryxs87氏のRDBなどから更新を取り入れました。
Wii exploitをビルドする
最後に実際にWii exploitのソースコードをビルドしてみましょう。
Segher’s (public) Wii toolsの準備
Wii exploitをビルドできる環境を構築するの2回目。
今度はSegher’s (public) Wii toolsを使えるようにします。