以前から存在は知っていたものの使っていたビデオボード(GeForce FX 5700)では
このビデオプラグインを使用することができず使うのをあきらめていたのですが
先日PCのパーツを交換し、ビデオカードをGeForce 7600 GSへグレードアップしたところ
使えるようになったというわけです。
このプラグインはCPU、ビデオカードの
パワーをかなり必要としますが他のプラグインと比べて
・発色が鮮やか
・バイリニア
・モーションブラーなどのエフェクトに対応
・Glide64で画面が出ないゲームも表示可能
と言う感じ。
まだバグが多く、表示が乱れたり動作中に止まったりする事がありますが
個人的にはかなり期待ができるビデオプラグインだと思います。
あとはついでにN64つながりという事で
■Daedalus PSP R12
[!] Fixed issue preventing Goldeneye from being loaded.
[!] Fixed dynarec for Goldeneye.
[!] Fixed dynarec for Super Smash Bros.
[!] Fix various texturing issues with 4bpp and small or non power-of-2 textures.
[!] Fix TexRect instructions with negative s/t components.
[!] Fixed the HUD in Mario 64 (broken in R11.)
[!] Fixed lights in F3DEX2 microcodes.
[+] Correctly implement instruction fetch exceptions, improving compatibility.
[+] Improved floating point compatibility.
[+] Correctly handle mask_s/mask_t tile values.
[+] Implemented a few custom blend modes.
[+] Screenshots just cover visible viewport.
■Mupen64K 0.60
Mupen64をベースにKaillera、SupraclientCPPEによるネット対戦機能を追加したもの。
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