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ゼルダに未署名のコードを実行できる脆弱性がっ!

Wii版ゼルダの伝説トワイライトプリンセスに、未署名のコードを実行できる脆弱性
があることが発見されました。

  • Zelda Exploit - Run Unsigned Code w/o Modchip - TehSkeen.com
  • zeldacrash3.jpg

    zeldacrash2.jpg

    zeldacrash1.jpg


    投稿によればセーブデータに任意のコードを埋め込み、
    それを読み込ませることで任意のコードを実行するそうです。
    MODチップの有無は関係ありません。

    ただし今のところ実行できるコードは4行(16バイト)だけ
    セーブデータの暗号化、署名などをしなければなりません。


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    コメント (4)

    たかし:

    なんか面白そうなものが見付かりましたね。

    >MODチップの有無は関係ありません
    個人的には、これがありがたい。
    MODをつけられるような技術は無いので…。
    今後に期待したいですね。

    H.T:

    http://www.tehskeen.com/forums/showthread.php?t=6219で bootme というものがリリースされています。あまり英語が苦手で読めませんが すごいものなら 紹介お願いします。

    アレン:

    スマブラXの検証お願いできますか?

    ねこかぶ:

    >今後に期待したいですね。
    PSPではGTAのexploitが解析されその成果から
    Homebrew Loaderが開発されましたからね。
    Loaderができるかどうかはわかりませんが
    解析の糸口になってくれるといいですね。

    >bootme
    ディスクIDの先頭を0に書き換えるとWiiに入れただけで
    勝手に起動するようになるみたいです。
    でもWiiの更新が適用されていない場合は
    起動しないみたい。

    >スマブラXの検証お願いできますか?
    そんなことあちこちに書いてる暇があったら
    自分で試すといいよ!

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    About

    2008年01月27日 18:16に投稿されたエントリーのページです。

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