Wiiのバーチャルコンソールで
スターフォックス64が配信されてました。
Project64のHPをみてみたら
次のバージョンのでサポートするOSについて
ユーザーからの意見を求めていましたので紹介します。
Jabo’s recent video update brought up the issue of Windows version compatibility. Currently the core PJ64 team all use WinXP or MCE but we want to assure people that the recently launched Windows Vista will definitely be supported in the next version of PJ64, and internally (for members) will be supported… as soon as Jabo gets access to Vista to develop on (the next build hopefully, so a matter of weeks).
So the list of supported operating systems for PJ64 will include at least: XP, Vista and the MCE (Media Center) versions of both (if there’s time we have planned some features specifically for cabinets&HTPCs)
The question is, should we drop support for Win98&WinME at this point? I think probably we’re better off spending our limited time on other things, like MCE support and emulation, but here’s your chance to make a case for supporting Win98 – or for dropping it. also, is Win2000 support important to people? Please use the comments if you have any opinions on any of this.
Jabo氏の最新版のビデオプラグインの更新の中で、
Windowsの各バージョンの互換性についての問題があります。
現在の主要PJ64チームは全員、WinXP(SP2)を使用しています。
しかし私達は、PJ64の次のバージョンにおいて、
Windows Vistaが明確にサポートされることを人々に保証したい。
Jabo氏がVista対応に乗り出せば、数週間のうちにVista対応ビルドが
内部メンバー向けに提供されるはずです。
したがって、PJ64がサポートするOSの一覧は
少なくともXP、Vista、MCEになります。
(もし時間があるならば、私達はキャビネット、
HTPC向けの機能も明確に計画したい)
皆さんにお聞きしたいのですが、ここで
Win98/MEのサポートを打ち切るべきでしょうか?
私たちは限られた時間を他のもの、
例えばMCEのサポートやエミュレーション精度の向上などに
費やすべきと考えます
しかしそこには、Win98をサポートするというチャンスもあります。
また、Win2000サポートも重要ですか?
この件に関して何か意見があったらコメントをください。
N64エミュレータでおなじみProject64のサイトが
今見たら移転&リニューアルされていました。
Welcome to the new site. I would like to thank martin over at emulation64.com for hosting pj64.net all these years. This site is now on it’s own server and has had a major overhaul.
Project64は現在、次期バージョンの1.7を開発中で
それを公開するまでの準備という事なのでしょうね。
ということは、もうすぐ公開なのか!?
と期待するところでしょうがおそらく公開はまだ先のことになります。
なぜなら開発資金として寄付をするとβテスターになれるというわけで
もちろん私はβテスターやってるわけなのですが、
現在のバージョンはまだまだバグ満載なのです。
ゼルダのサウンドがぶちぶちなるのが直っていたり、
Dr.Mario64のグラフィックスが正しく表示できたりと
前バージョンから進化していますが、
ロム読み込みなおすと落ちることがあったり、
エラーメッセージで落ちたり、
一番ひどいのがファイル名の取り扱いにおかしいところがあるらしく
一部のファイルが一覧に表示されないというものが。
これは日本語で名前をつけているとかなり認識されません。
バグ報告はしたものの私の語力の無さもあって
ちゃんと修正されていないかんじ。
リリース時にはこれらはちゃんと修正されているといいですが・・・
今日は27日。
Wiiのバーチャルコンソールで
ゼルダの伝説 時のオカリナが配信される日です。
配信は昼の2時くらいから開始されるらしいので今から楽しみです。
追記:
2時に即効でダウンロードしてきた!
早速プレイ!