cIOS、WADなど対策されたWii本体更新が配布開始されたようです。
DSi発売に伴いWiiポイント→ニンテンドーポイントへの表記変更で
先日配布が開始されたWiiの本体の更新は、海外では3.4、
日本国内では3.3Jの3回目の更新として提供されていますが、
この更新の中にはcIOSやWADファイルのインストールなどに対し
対策がとられているということです。
具体的には、この更新でIOSの新しいバージョンIOS51とともに
署名バグが修正された過去のバージョンのIOSがインストールされ
WADファイルのインストールや内蔵フラッシュの操作等が
制限されてしまうようです。
コレに伴い、cIOS Installerなど一部のHomebrewソフトは
エラーがでて使えなくなってしまうようです。
これに対して有用な回避策はまだないものの
インストールされたファイルをアンインストール、
上書きされた古いファイルは入れ直すという
半ば強引な方法で対処しているようです。
カテゴリー: Wii
SaveMii届いた
BootMii
■BootMii
起動時に実行されるBOOT2(ブートローダー?)を書き換えて
直接Homebrewチャンネルを起動できるようにできるらしい。
昔紹介したtmbinc氏の発言のようなことをやってるみたい。
■SD-BOOT 0.4 beta 14/10/08:
SD-BOOTが更新されているようです。
Version 0.4 beta 14/10/08:
– Fixes a lot of games such as metroid prime 2, metal gear solid.
– Disable Interrupts in the settings if a game doesn’t work or hangs randomly (this actually works a whole lot better now)
■yaosm 3.2
3.0以降忘れてましたが現在3.2までバージョンが上がっていました。
Changes from yaosm 3.0/3.1
– Improved disc detection.
– Fixed PIC code so that it cannot corrupt the region byte. (No, really, this time it IS fixed)
(if you have yaosm 3.0 or 3.1 then I recommend the upgrade found here which will hard code the region and eleminating the chance of region byte corruption)
ヤフオク見てたらすごいの見つけた。
ファミコンカートリッジ1070本だそうです。
N64カートリッジ208種類集めるだけでも大変だったのに
1070本なんて相当だったんじゃないかと思います。
お値段70万円だそうです。
コレクターの方はぜひ!
Google Checkoutの不手際のせいで
SaveMiiの到着が遅れそうです(涙
Wiikey復活
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いつの間にか消えたと思っていた「Wiikey」が
「Wiikey2」として復活したようです。
以下スペック、
– Compatible with DMS, D2A, D2B, D2C, D2C-2 and D2E chipsets
– Compatible with all regions, USA, JAP, PAL and KOREA
– Compatible with D2B “cut pin” drives (does not require the cut pins to be connected)
– Fully configurable and updatable via DVD
– Advanced automatic region detection with fallback (works even if a drive is changed to a different region Wii)
– Region override for Wii and Gamecube games
– Direct Boot of Wii original, import, and backup games
– Direct Boot of Gamecube original, import, and backup games
– Direct boot of homebrew in GC mode
– Supports multi-disc games, DVD-R, +R, +RW (no bitsetting required)
– Supports Dual Layer
– Supports factory made ‘silvers’, even with incorrect header data
– Supports, SMG, SSBB, Mario Kart and other ‘problem’ titles
– Streaming audio-fix for Gamecube games
– Diskspeed configurable via DVD, with separate settings for different media types
– Recovery mode makes it impossible to brick the chip with a bad flash
– 8Mbit onboard flash for storing data and applications
– Rock solid performance with 3.3V FPGA core and high quality components
– Multifrequency Ringpiece Oscillators (MRO) for optimum performance, even with problem drives
– Onboard status LEDs
ヨーヨーをやっていたらなんとなくロングスリーパーのコツをつかんだため
タイムを計ってみたら、スピーダー
使用で9分44秒スリープさせることができました。
目指せ10分台!!
リカバリードングル「SaveMii」販売開始
MODチップなしでもバックアップが動作可能に?
ここ最近のWii
WiiRd更新
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Wiiのデバッガ兼コードサーチツールである「WiiRd」が更新されました。
Well.. it was about time..
Some things are quite old in the source.. therefore I just list the minor changes:
GUI:
-pointer search bug fixed
-added PAL50
-recompiled with Delphi 2006, should fix the Vista x64 problems, might bring problems on 9x/ME
Console:
-added PAL50
Code handler and related are by Gecko OS, no changes were done here!
更新内容はポインタコード検索のバグ修正とPAL50のサポート、
Vistaに対応するためDelphi 2006でコンパイルしなおしたが
逆に9x/Meでは不具合が出るかも?とのこと。
日本語化パッチも作成に取りかかり先日完成したものの
公式からファイルをダウンロードし直したらファイルの日付が新しくなっており
内容が更新されていたため作り直しです(涙)
今晩あたりには・・・たぶん。
※追記
そんなわけで日本語化パッチができました。
[DL: WiiRd (2008/8/26版) 日本語化パッチ]
※ファイルを更新しました。
DolphinがWiiゲームに対応&オープンソースに
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長いこと音沙汰の無かったGC用エミュレーター「Dolphin」が
Wiiゲームのエミュレーションに対応、オープンソースになって
開発が再開されました。
一番の注目は
Wiiゲームのエミュレーションに対応
したこと。
USB Geckoが無くても改造コードが使える「Ocarina」リリース
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USB Geckoが無くても、Wii用ゲームで改造コードを使用できる
「Ocarina」というソフトがリリースされました。